„Unity Przepisy na interfejs gry” – Francesco Sapio.
Książka jest przeznaczona dla początkujących i średniozaawansowanych programistów gier, twórców indie oraz pasjonatów chcących tworzyć profesjonalne interfejsy użytkownika w Unity. Szczególnie skorzystają z niej osoby pracujące z Unity w wersji 2019 lub nowszej, które posiadają podstawową znajomość programowania w języku C#. Dzięki praktycznym przepisom i gotowym fragmentom kodu, samoucy oraz deweloperzy gier szybko opanują techniki projektowania zarówno 2D, jak i 3D UI, znacząco podnosząc jakość i atrakcyjność swoich projektów.
Wymiary: 23,3 cm x 17,3 cm. Oprawa miękka, stan bdb/bdb-. Śladowe przybrudzenia zewn. części kartek. Śladowe przygięcia okładki i kilku stron. Wyd. Helion, 2017. 272 strony.




