Gra szklanych paciorków
-
- Czas i miejsce: Przyszłość (około XXV wiek), fikcyjna prowincja Kastalia w Europie.
- Główny bohater: Józef Knecht, który przechodzi drogę od ucznia do Mistrza Gry (Magister Ludi).
- Sens utworu: Pokazuje konflikt między czystym intelektem a realnym, pełnym cierpienia życiem.
- Synteza wiedzy: Łączy naukę, sztukę, matematykę i muzykę w jeden uniwersalny język.
- Abstrakcja: Uczestnicy szukają ukrytych powiązań między np. fugą Bacha a wzorem fizycznym.
- Cel: Gra nie tworzy nic nowego, służy jedynie do medytacji nad istniejącą kulturą.
-
- Wieża z kości słoniowej: Izolacja elit intelektualnych od problemów zwykłych ludzi.
- Dualizm: Starcie duchowości z fizycznością oraz teorii z praktyką.
- Odpowiedzialność: Przebudzenie bohatera i jego ucieczka z krainy czystego intelektu.
Wymiary: 21,8 cm x 15,8 cm. Oprawa twarda, stan bdb-. Śladowe przybrudzenia okładki i zewn. części kartek. Wyd. Jednorożec, 1992. 424 strony.




